(15029期)数字人开发全流程:Maya建模到UE5整合,零基础掌握虚拟人核心技术!_山林科技社

(15029期)数字人开发全流程:Maya建模到UE5整合,零基础掌握虚拟人核心技术_山林科技社

你是否渴望掌握AI数字虚拟人开发技术,却苦于无从下手?现在有一门专门为零基础学员打造的课程,能完整呈现从角色建模到实时交互的数字人产品落地全流程,实在不容错过!

课程简介与角色决策

课程开始便是为学员介绍整体的教学内容,让大家对之后要学的课程有充分了解与整体把握。之后就要选定自己想要开发的角色了学员能从各类型角色里挑一个,作为后续全程的开发目标,这步是极其关键的。

环境初始搭建

有了目标之后,就得安装好数字人开发所需的环境。安装和搭建的过程一点也不简单,但是按照课程的指导一步步来,零经验的学员也可以轻松应对在合适的环境基础上开展后续开发工作,也就更加得心应手

Maya基础技艺

在Maya这项技术里约束基础、蒙皮基础还有Blendshape融合变形基础这些都是入门要学的东西。约束基础可以调节角色动作部件,帮助实现不同运动效果;蒙皮基础赋予了模型更生动的形变能力;变形基础让角色表情更加丰富和真实。掌握这些能让之后深入开发更加顺利。

骨骼权重设置

骨骼可算是数字人的“骨架”,分为角色骨骼和衣服、头发这些部分,课程也分许多小节细致地教骨骼建立和这每部分权重的绘制。精确的骨骼和权重设定,能让角色运动起来更加自然生动,在后面环节中达到预期的交互效果。

表情元音塑造

表情和元音口型的塑造能极大提升数字人的真实感。课程一步一步讲解如何制作,从制作原理、准备工作到多步骤深入完善,无论是细微表情还是交流中会有的口型变化,在课程里都有全面讲解和实践演示。

产品落地整合

好不容易,开发快要完成!将之前做好的工作整合起来,包括添加材质、骨骼指定、接入大模型、语音合成等等。从本地离线版本到不同平台版本,全方位帮助学员完成数字人从单个模块到整个可交互的完整产品的华丽转变。

(15029期)数字人开发全流程:Maya建模到UE5整合,零基础掌握虚拟人核心技术!_山林科技社-山林科技社
(15029期)数字人开发全流程:Maya建模到UE5整合,零基础掌握虚拟人核心技术!_山林科技社
此内容为付费资源,请付费后查看
9.9
限时特惠
19.9
本站所有资源均来源于互联网,资源内出现的广告和内容的准确性、真实性、合法性以及可靠性需用户自行判断,如不慎被骗并且造成损失,将由用户自行承担,与本站无关,如要继续下载,将视为同意本条款!
付费资源
已售 18
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞35 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

夸夸Ta
夸夸
还有吗!没看够!
取消 赞助灯牌
昵称表情代码图片

    暂无评论内容