(15542期)3D渲染零基础入门:界面操作与视图控制,多边形建模技术,家具产品实战案例_山林科技社

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本课程是3D渲染软件从入门到精晓的零星教学,以家具产物妄想为实战案例,残缺拆穿包围软件操作全流程。课程分为四大模块:根基操作(界面意见/视图操作/工具编纂)、建模技术(二维图形编纂/多边形建模/更正器运用)、营销脑子(产物合成/下场图价钱)、案例实战(茶几/置物架/餐椅/软包床的建模-材质-灯光-渲染全流程),经由"实际教学+案例实操"的方式,辅助学员把握商业级产物下场图制作能耐。

课程目录:
0一、先导课 — 装置教程.mp4
0二、1—1 界面的意见.mp4
0三、1—2 标准根基体的建树与参数更正.mp4
0四、1—3 首选项的配置.mp4
0五、1—4 鼠标的熏染.mp4
0六、1—5 视口导航控件.mp4
0七、1—6 视图区的意见.mp4
0八、2—1 抉择 — 挪移 — 克隆.mp4
0九、2—2 捉拿 — 组 — 旋转.mp4
十、2—3 缩放 — 镜像 — 对齐.mp4
十一、2—4 导出和导入.mp4
十二、3—1 二维图形的建树与编纂.mp4
1三、3—2 样条线编纂.mp4
1四、3—3 单独选定工具与潜在选定工具.mp4
1五、3—4 倒角和车削更正器.mp4
1六、3—5 扫描和倒角剖面更正器.mp4
1七、4—1 可编纂多边形的意见.mp4
1八、4—2 可编纂多边形 — 极点层级.mp4
1九、4—3 可编纂多边形 — 边层级.mp4
20、4—4 可编纂多边形 — 领土层级.mp4
2一、4—5 可编纂多边形 — 多边形层级.mp4
2二、4—6 可编纂多边形 — 编纂几多体.mp4
2三、1 概论.mp4
2四、2 第一章第一节营销脑子.mp4
2五、3 第一章第二节若何散漫营销做出有价钱的下场图.mp4
2六、4 第二章散漫营销合成产物.mp4
2七、5 第三章案例 1—1 茶几产物思绪合成.mp4
2八、6 第三章案例 1—2 茶几茶几模子合成制作.mp4
2九、7 第三章案例 1—3 茶几小图渲染.mp4
30、8 第三章案例 1—4 茶几场景材质灯光摄像机调解.mp4
3一、9 第三章案例 1—5 茶几上传渲染及前期.mp4
3二、10 第三章案例 2—1 置物架产物思绪合成.mp4
3三、11 第三章案例 2—2 置物架模子制作.mp4
3四、12 第三章案例 2—3 置物架场景材质灯光摄像机调解 + 小图渲染.mp4
3五、13 第三章案例 2—4 置物架上传渲染及前期(办法同案例一).mp4
3六、14 第三章案例 3—1 餐椅的产物思绪合成.mp4
3七、15 第三章案例 3—2 餐椅的模子合成制作.mp4
3八、16 第三章案例 3—3 餐椅的场景材质灯光摄像机.mp4
3九、17 第三章案例 3—4 餐椅的小图渲染.mp4
40、18 第三章案例 3—5 餐椅上传渲染及前期(办法同案例一).mp4
4一、19 第四章案例 4—1 软包床产物思绪合成.mp4
4二、20 第四章案例 4—2 软包床模子的合成制作.mp4
4三、21 第四章案例 4—3 软包床场景材质灯光摄像机调解.mp4
4四、22 第四章案例 4—4 软包床渲染小图.mp4
4五、23 第四章案例 4—5 软包床上传渲染及前期处置.mp4

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